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Untotes Themenlager
Epic Empires 2027

Das ewige Heer

— Der Bund der Dämmerung —

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Die Stunde naht

Die Ankunft des Bundes der Dämmerung naht

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Die Geschichte

Aus dem Schatten Hallarands

Auf Hallarand wurde einst ein großer Krieg geführt — Licht gegen Dunkelheit.
Das Licht verlor.

Aber natürlich respektieren die Anhänger des Lichts ihre Niederlage nicht und kehrten jüngst nach Hallarand zurück. Dort fällt der sogenannte Bund der Morgenröte nun über unsere Reiche her. Das wird nicht unbeantwortet bleiben!

Doch unser Feind hat sich über alle Grenzen hinweg verschworen und so wollen und werden wir ein Bündnis über Hallarand hinaus schmieden: den Bund der Dämmerung. Gemeinsam mit euch werden wir die Stärke des Untods unterschiedlicher Reiche vereinen, um unsere und eure Feinde zu besiegen.

Und so, wie sie den Krieg erneut in unsere Heimat gebracht haben, so werden wir den Krieg in all ihre Länder tragen. Und in Aké soll es beginnen…

Wer wir sind

EIN BUND - EIN HEER

„Untot" ist nur das Wort, das die Lebenden uns gegeben haben. In Wahrheit sind wir so viel mehr: Tapfere Kriegsmägde und -knechte, ehrenhafte Ritterinnen, fähige Nekromanten und ein geschickter Führungsstab, denen der Tod nichts mehr abverlangt.
Was uns eint, ist der Eid an den Bund der Dämmerung und ein Feldzug, der nicht enden wird.

Das Rückgrat

Hier finden sich Soldaten im Dienst über das Leben hinaus, geführt von strengen Unteroffizieriennen und untoten Rittern. Die Untoten des Heeres sind bereit zu ewigem Dienst, bewaffnet und gerüstet für einen langen Krieg und befähigt, die Feinde des Bundes der Dämmerung zu zerschlagen.

Die Heerführung

Der Hof des Bundes besteht aus adeligen, kalten und berechnenden Figuren wie Vampiren und Älteren aus mächtigen Häusern. Sie führen Wort und Klinge mit der gleichen Schärfe und tragen die Geschichte der Jahrhunderte in sich.

Die Wirkenden

Die Mächte hinter dem Tod werden von Lichen und Nekromantinnen gelenkt, welche ihren Geist über den Körper erhoben haben. Es finden sich Forschende des Okkultismus und der Alchemie. Die Wirkenden streben nach Erkenntnis und Macht, für sie war der Tod nur der Anfang von etwas Neuem.

Der Klerus

Was wäre ewiges Leben, wenn es keine Bedeutung hätte? Der Bund der Dämmerung dankt seinen Göttern, welche ihnen die Ewigkeit geöffnet haben - der Klerus lässt uns unsere Götter niemals vergessen, denn Unsterblichkeit ohne Demut ist Verdammnis.

Das Lager

KEIN HEER OHNE LAGER

Auch ein ewiges Heer muss ruhen. Auch unsere Körper und unsere Ausrüstung kennen den Verschleiß des Krieges und auch wir haben Bedürfnisse.
Wir haben nicht vergessen, was es heißt zu essen, zu trinken und zu schlafen. Denn auch, wenn es unsere ewigen Leiber nicht brauchen, so doch unsere Seelen und Erinnerungen.

Gemeinsam können wir ein untotes Spielerlager erschaffen, dass den anderen Lagerkonzepten des Epic Empires hoffentlich in nichts nachsteht. Dafür müssen wir uns aber verschiedenen Herausforderungen stellen und sie gemeinsam meistern:

Herausforderung 1: Vom NSC zum SC

Das ewige Heer ist ein SC-Lager - doch meistens sind Untote im Larp NSC-Konzepte. Hier sehen wir einige Herausforderungen, aber auch große Chancen. Kernelement fürs erste Jahr wird sein, dass wir unser Lager durchgehend in seinen zentralen Bereichen im Intime halten werden - dafür braucht es unter anderem eine Menge Lagerspiel, ernst ausgearbeitete Figuren und schlüssige Vernetzungen mit dem ein oder anderen Epic-Lager.

Herausforderung 2: OT-Bedürfnisse im IT

Zumeist wird erzählt, dass Untote weder schlafen noch essen - zweiteres Klischee werden wir bewusst brechen. Essen und Trinken als ein zentrales Ritual werden wir eher zelebrieren und zu etwas Besonderem in unserem Spiel machen, als es zu verstecken.
Die Schlafbereiche hingegen können denen helfen, die es nicht schaffen, durchgängig IT Spiel zu betreiben. Wir werden sie bei der Lagerplanung passend bedenken, um einen ruhigen Rückzugsort zu ermöglichen. Auch einen Schminkbereich im OT werden wir einplanen.

Herausforderung 3: Lageroptik

Als komplett neues Lager werden wir sowohl die Lageroptik als auch unsere Spielbereiche ganz neu erdenken müssen. Dazu gehören Kulissen, Spielkonzepte, Verteidigungsanlagen und weiteres.
Für das erste Jahr wollen wir eine Handwerksgasse zur it-Reparatur von Ausrüstung umsetzen; vermutlich werden viele Mitspielende neues Equipment erstmals nutzen - umso besser, wenn man es im Spiel anpassen kann, wenn nicht alles auf Anhieb funktioniert. Ebenso planen wir einen zentralen Baldachin für die Lagerführung, einen Exerzierplatz, ggf. eine Feldküche und hoffentlich einen guten Schwung gemeinsamer Banner.

Abschließend braucht unser Lager natürlich auch ein Konzept, um angegriffen werden zu können. Eine geschlossene Palisade erzeugt meist wenig schönes Spiel und noch weniger schöne Kämpfe. Daher bauen wir auf drei große schwarze Wellenbrecher, die, entsprechend gestaltet, auch gleich zeigen können, was wir darstellen wollen.

Bei all den obigen Herausforderungen wird noch nicht alles perfekt laufen im ersten Jahr - und wir können auch nicht alles davon alleine erledigen. Vielmehr ist gewünscht, dass wir gemeinsam anpacken, um das ewige Heer auf die Beine zu stellen.
Wir freuen uns schon sehr darauf und natürlich auch auf euch!

Das Erscheinungsbild

Was uns eint, ist der Verschleiss.

Die Eitelkeit der Lebenden ist uns fremd und was wir tragen zeigt unser Leben in der Ewigkeit. Voller Stolz sind Stoff und Stahl genauso gezeichnet wie unsere Leiber. Wer dem Bund der Dämmerung beitritt, weiß genau, dass diese Ästhetik ewigen Dienstes die Erfahrung einer langen Existenz und deshalb wahrhafte Schönheit zeigt.

Zwingend erforderlich, um ein untotes Lager darzustellen, ist ein Look, der einen sehr hohen Abnutzungsgrad der gesamten Ausrüstung widerspiegelt, gepaart mit dem Versuch, nicht alles vollkommen verrotten zu lassen (lies: Flicken, Reparaturen). Die Erwartungshaltung ist also, dass die Ausrüstung in einem hohen Maß heruntergeranzt ist und alle sichtbare Haut ebenfalls die Gesamterscheinung einer untoten Person mitträgt (Make-Up, Kontaktlinsen, etc.). Hierzu gibt es aus bestehenden untoten Konzepten im Larp ein hohes Maß an tollen Erfahrungswerten, die wir uns zunutze machen werden.

Optische Gestaltung - Untote aus Hallarand

Für alle, die sich dem hallarandischen Kernkonzept des Lagers anschließen möchten, gibt es aus dem Fallen Light Projekt einen Fraktionsguide (Ilemnor), in dem neben verpflichtenden Spielelementen auch eine klare Optik definiert ist. Hier ist erstmal jede Person willkommen, aber gerade für Mitspielende mit weniger Erfahrung kann das ein guter Einstieg sein, weil es gute Bezugsquellen für Basiskleidung zu diesem Stil gibt.

Eine weitere hallarandische Hintergrundfraktion wird in den nächsten Wochen und Monaten noch dazu kommen. Hier sind wir noch in einer frühen Ausarbeitungsphase, werden euch aber schnellstmöglich updaten. Es wird aber auf jeden Fall vom Hochmittelalter inspiriert sein, um hier nochmal andere Facetten zu ermöglichen, als das deutlich landsknechtige Ilemnor.

Optische Gestaltung - Untote aus eigenen Konzepten

Wer sich mit einem anderen Konzept dem Bund der Dämmerung anschließen möchte, ist ebenfalls herzlich willkommen. Auch hier gilt die verbindende Optik des Verschleißes als unverhandelbar. Dazu gehört auch, dass alle genutzten Farben gedeckt sind. Um ein verbindendes und überzeugendes Gruppenbild zu ermöglichen, wollen wir Konzepte von Gruppen, die zum Bund der Dämmerung stoßen wollen, in einem persönlichen Gespräch mit euch klären.

Es folgen hier einige Inspirationen, was uns möglich erscheint.

Bildergalerie ansehen →

Ilemnor Guide 1.1 (PDF) →

Für Gruppen

Der Bund der Dämmerung lebt von neuen Mitgliedern

So wie sich das Licht mit vielen Fraktionen zusammengeschlossen hat, so will auch der Bund der Dämmerung alle willkommen heißen, die sich unserem Kampf anschließen wollen, um den gemeinsamen Feind in die Schranken zu weisen. Willkommen sind alle, die unser ewiges Wesen verstehen und selbst mit dem Geschenk unserer Art der Existenz gesegnet sind.

Natürlich wollen wir verschiedene Gruppen mit untoten Konzepten in diesem Themenlager willkommen heißen und der Kern mit seiner hallarandischen Geschichte soll euch nicht abschrecken, auch mit euren eigenen Hintergründen dem ewigen Heer beizutreten.

Am besten nimmt eine für eure Gruppe (ab 10 Personen) verantwortliche Person dann Kontakt zu uns auf, wenn ihr grundlegende Vorstellungen zur eigenen Optik und dem eigenen Hintergrund habt. Bei einem gemeinsamen Termin können wir das dann mit unseren Vorstellungen zum Lager als Ganzes und dem Bund der Dämmerung zusammenführen.
Wenn ihr Untote bereits in einer bestehenden Kampagne bespielt oder aus dem NSC-Konzept einer Larporga entnehmt, dann stellt bitte unbedingt sicher, dass die Schöpfer und Betreuerinnen dieser Hintergründe mit eurer Teilnahme an unserem untoten Themenlager einverstanden sind, wir wollen hier keine Konflikte erzeugen!

Weiterhin ist wichtig, dass das Epic Empires eine Schlachtencon ist und sich dies auch ganz eindeutig in unserer Lagerzusammensetzung und damit auch in jeder Gruppe widerspiegeln muss. So werden mindestens 90% aller Figuren ganz klar kämpfende Figuren sein und die wenigen Ausnahmen davon müssen mit uns als Lagerorga gesondert besprochen und durch uns genehmigt werden.

Vorregistrierung

Tritt dem Bund bei

Wenn du dich hier meldest, dann wissen wir, dass bei dir ein ernsthaftes Interesse vorhanden ist, an unserem Themenlager auf dem Epic Empires 2027 teilzunehmen. Natürlich sind noch haufenweise Details zu klären und es wird auch erst zu einem späteren Zeitpunkt (voraussichtlich Anfang 2027) eine konkrete Anmeldung geben, aber so hilfst du uns einzuschätzen, ob genug Interesse in der Larp Community vorhanden ist, um dieses Projekt wirklich umsetzen zu können!

Toll das du dabei sein magst

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Diese Vorregistrierung ist unverbindlich und ersetzt nicht den offiziellen Anmeldeprozess der noch folgen wird.

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